面對複雜的塑膠件中面網格,雖然最終總是可以劃分出來的,但是過程可能費時費力。在過去的十來年中方老師在時不時地給客戶培訓怎麼抽取塑膠件的中面的同時,也在思考如何才能讓抽取中面變得有章可循,本篇就是方老師用他的經驗幫助大家解開這個難題~
HyperMesh最新版本的自動中面抽取功能已經相對強大,一般複雜程度的零件抽出來的中面基本上直接能用。但是畢竟還是會碰到需要手工編輯的時候,這時就需要利用HyperMesh的曲面創建和編輯功能來手工補面。
為了讓大家跟上小汰的腳步,也為了思路更加清晰,小汰就從最簡單的情況和基本功能講起,就如庖丁解牛般把抽取複雜中面所設計的所有技術展示出來。
所以,我們先一起來看看最簡單的一些情況吧。
問題1:連接下面兩個平面
結果如下:
問題2:延伸連接下面兩個平面
結果如下:
問題3:延伸連接下面的2個平面
step1:
untrim
step2:
曲面延伸
結果如下:
問題4:延伸連接下面的三個平面
結果如下:
問題5:延伸連接下面的5個平面
step1:
使用surfaces>skin創建曲面兩次
結果如下:
step2:
延伸4個面到底面
結果如下:
step3:
選擇除地面之外的4個曲面進行自相交切割
step4(可選):
toggle掉多餘edges
問題6:去掉中間的4個小孔
問題7:怎麼刪下圖中多餘的小面
推薦方法一:
使用自相交切割,然後刪除多餘曲面
推薦方法二:
先切割出問題局部再補面處理
step1:
使用F11切割出問題局部
step2:
刪除局部曲面後
step3:
使用surfaces面板重新創建局部曲面。
step4:
最後再toggle就完成了
問題8:怎麼修復這個變半徑的圓角面
step1:
F8創建臨時節點
step2:
再用F8創建臨時節點
step3:
創建曲線
step4:
創建曲面
某些情況下,spine可以自動確定相切關係
以上這些小例子只是為了說明軟體的功能怎麼用,接下來我們解決一個實際中的問題。
問題9:怎麼抽取下圖中零件的中面
這個模型完全可以自動抽取中面,這裡使用手工的方法只是為了演示。
step1:
使用offset抽取兩個大面的中面,對抽中面來說0ffset值總是負的
step2:
找中線
得到6條空間曲線
step3:
使用skin將曲線連接成曲面
結果如下
step4:
創建臨時節點nodes面板或者F8
step5:
投影節點
step6:
創建spline曲面
step7:
自相交切割
step8:
使用曲線切割曲面
step9:
構造ruled曲面
step10:
刪除多餘曲面
結論:雖然我們是純粹手工進行創建曲面完成的中面,但是大家看到過程其實也不是很麻煩。
問題10:對下面圖中的零件抽取中面
兩側的加強筋對齊,而且大的中面已經抽好
step1:
抽取外側中線
另外一側重複一次
step2:
創建臨時節點
step3:
投影節點到曲面(需要先複製再投影)
step4:
創建曲面
step5:
自相交切割
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本講小汰只介紹了中面抽取中用到的一小部分功能,後續還會有更加深入的介紹喔~
不過下面幾講先要插播一點其他有趣的內容,是不是很期待呀~
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