經過了那麼多期HyperMesh的教程,想必大家都已經有了自己的操作習慣了吧。那麼大家在操作HyperMesh時 使用最多的按鍵是哪一個呢?
小汰覺得可能是Esc鍵。因為打開面板的各個快速鍵分佈在各個不同的鍵上,但是關閉面板的快速鍵只有一個Esc。
不巧的是Esc鍵偏偏位於最偏遠的角落,沒有專門練過打字的人盲打的時候小指頭一般都夠不著。所以,今天小汰就來向大家介紹Esc鍵挪到鍵盤的中間的小訣竅~
那麼如何把Esc挪到鍵盤的中間呢?
答案就是
設置快速鍵
小汰打聽到,據說是使用jj(也就是連擊兩次字母j)來代替Esc,那怎麼才能實現呢?
現在就請跟著小汰一起來試試吧~
在HyperMesh的命令視窗輸入下面的語句(一定要動手試試,你會懷疑以前的日子是怎麼過來的):

如果你不喜歡使用jj快速鍵,而喜歡qq,那只要把<Double-j>改成<Double-q>。如果你喜歡q而不是qq,那只要把<Double-j>改成<q>。
如果你希望把Esc鍵綁定到空白鍵,那麼需要這麼做

或者這樣寫

空白鍵是鍵盤上最容易夠到的鍵了,而且空白鍵在HyperMesh中確實也沒有什麼用。所以我們可以放心大膽的使用空白鍵來代替Esc鍵啦~
學會了嗎?那我們就繼續吧,下面還有更多的小訣竅呢~
01
設置quality index
其實HyperMesh自帶了一大堆快速鍵,具體你可以在本文的最後看到,但是有時還是覺得少了幾個最常用的。比如六面體網格劃分的主要工具solid map,2D網格品質調整利器quality index等,因為方法都是一樣的,我們就把quality index作為代表吧,如果你希望定義更多,照著做就可以了。
第一步:點開功能表Preferences中的Keyboard Settings

第二步:滑鼠點擊你要的快速鍵

這裡我們選擇q,q鍵呈灰色說明已經定義了快速鍵了,但我們可以覆蓋掉
第三步:在左邊格子中輸入

這裡務必注意:
🔹左花括弧前有一個空格
🔹最後有一個分號
🔹面板名字要和HyperMesh介面中的名字一模一樣,包括大小寫,包括空格
第四步:點擊OK完成定義
聯合前面的<Esc>快速鍵,修改單元品質是不是覺得方便多了呢?
這裡還有一個問題:我喜歡把qi而不是q作為qualityindex的快速鍵,怎麼辦?
我們可以參照Esc的作法自己定義一個(注意最前面的1和2是文字編輯器行號顯示,不用輸入)

到此為止,我們解決了使用快速鍵進入面板的問題,接下來我們再深入一點。
02
設置untrim子面板
很多面板都有子面板,我們怎樣才能直接進入子面板呢?因為我們真是多點一下滑鼠都不願意。方老師就非常喜歡使用surface edit裡面的untrim子面板,希望把它定義為u快速鍵。
第一步:點開功能表Preferences中的Keyboard Settings

第二步:選擇你要的快速鍵

這裡我們選擇u,如果u鍵呈灰色說明已經定義了快速鍵了,我們可以覆蓋掉
第三步:在左邊格子中輸入

這裡務必注意:
🔹左花括弧前都有一個空格
🔹最後有一個分號
🔹面板和子面板的名字要和HyperMesh介面中的名字一模一樣,包括大小寫,包括空格
第四步:點擊OK完成定義
到此為止,我們解決了進入面板以及子面板的問題。那麼我們還能再進一步地設置快速鍵嗎?比如我想一鍵生成一個正二十面體,這是可以做到的嘛?
03
設置生成正二十面體的腳本
當然這還是難不倒我們的啦~
生成一個正二十面體的腳本
腳本下載
這次我們試著使用一個快速鍵1直接調用該腳本,方法如下:
第一步:點開功能表Preferences中的Keyboard Settings

第二步:選擇你要的快速鍵
這裡我們選擇數字鍵1

第三步:在左邊格子中輸入
右邊格子點擊三個點的小按鈕找到regular_icosahedron.tcl指令檔。
結果如下:

效果如下:
04
設置solid map
雖然本文是介紹快速鍵的,但是也不要忘了,我們也可以直接定義快捷按鈕的。
比如我們希望有一個solid map的快速鍵,可以這樣操作
第一步:打開solid map面板

第二步:點開工具列上是五角星按鈕進行添加
下次再點這裡就可以找到你喜歡的面板啦~

最後附上HyperMesh默認快速鍵列表。
HyperMesh安裝過程自動設置的快速鍵列表如附表1和附表2所示。
下期預告
關於下一期的HyperMesh寶典,我們將會講到untrim,是不是很期待呀~感興趣的小夥伴要持續關注我們喔~