本期將要給大家介紹
Connector(焊點)模組
本期將要給大家介紹
Connector(焊點)模組
焊點(connector)不是單元,也不是幾何,而是HyperMesh特有的一種用於存放連接資訊的容器。
很多使用者平時很少會用到梁單元,更不用說任意形狀的複雜梁截面了。其實再奇葩的截面本質上也就是一個平面形狀而已,我們可以像當年上小學數學課一樣研究一個平面幾何形狀,那樣學起來會感覺輕鬆一些,本講會介紹如何使用HyperBeam創建截面。
網格的劃分及選擇一直以來都是有限元工程師們極為關心的問題。相較於四面體網格,六面體網格有著很大的優勢--精度高、同等尺寸下網格數少、抗畸變程度高等,但劃分六面體網格對工程師要求較高,所以常常會有有限元工程師感慨“如果六面體網格可以實現四面體那樣的自動化分就好了~”
二次開發的教程已經出了幾期了,大家是不是對二次開發的瞭解越來越深入了呢?從這一講開始,我們要越來越多地和 HyperMesh 打交道啦。
通過上一期的基礎培訓,相信大家應該瞭解了一些程式設計的基本概念了吧,比如變數,字串,if 和 for 等等。如果忘記了趕緊複習一下上期內容吧~
上一期我們講了二次開發在 HyperMesh 中的應用,內容發佈後有許多使用者在後臺留言,想進一步瞭解二次開發。
小汰向來都善解人意的~
說到二次開發,你的腦海裡會浮現什麼呢?
是不是覺得二次開發這種事情感覺起來也太困難了吧?
這一期的HyperMesh寶典是最重要的一期,
我們來說說「二次開發之函數」~
面對複雜的塑膠件中面網格,雖然最終總是可以劃分出來的,但是過程可能費時費力。在過去的十來年中方老師在時不時地給客戶培訓怎麼抽取塑膠件的中面的同時,也在思考如何才能讓抽取中面變得有章可循,本篇就是方老師用他的經驗幫助大家解開這個難題~
HyperMesh最新版本的自動中面抽取功能已經相對強大,一般複雜程度的零件抽出來的中面基本上直接能用。但是畢竟還是會碰到需要手工編輯的時候,這時就需要利用HyperMesh的曲面創建和編輯功能來手工補面。
說到資料處理很多人都會想到試算表,說到試算表很多人就以為是excel,今天我們就來看看怎麼用excel來處理HyperMesh中的資料物件。
為了方便講解,我們圍繞下面這個問題來展開講解。
上一講我們介紹了如何使用matrix獲取HyperMesh資料庫中的資料以及如何把修改後的結果(具體而言是component的名稱)用於更新模型。
這一講進一步介紹如何使用Altair Compose對matrix查詢到的資料進行運算並獲得希望的結果。這次中我們圍繞一個問題來演示matrix+Compose的使用方法。
前面兩講我們介紹了matrix工具用於前處理HyperMesh資料查詢和修改以及如何借助數學工具Compose進行資料處理。本講將介紹如何使用matrix將HyperMesh和HyperView連接起來。
經過了那麼多期HyperMesh的教程,想必大家都已經有了自己的操作習慣了吧。那麼大家在操作HyperMesh時 使用最多的按鍵是哪一個呢?
小汰覺得可能是Esc鍵。因為打開面板的各個快速鍵分佈在各個不同的鍵上,但是關閉面板的快速鍵只有一個Esc。