Design Space 工具使用了全新的交互方式,幫助用戶更高效地創建設計空間(模型處理時間從幾天壓縮至半小時),同時生成均勻的六面體Voxel單元,更好地支持拓撲優化。

 

 

 

拓撲優化

HyperWorks集成的OptiStruct求解器提供世界領先的結構拓撲優化技術,幫助設計人員識別結構的最有效傳遞路徑,在減少物料成本的同時提升結構性能。

 

下面分別是通過拓撲優化技術,優化白車身及副車架結構的案例 本文將介紹的Design Space工具,可以幫助用戶更高效地創建拓撲優化的設計空間。

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邊界定義

 

創建Voxel單元組成

拓撲優化設計空間

 

拓撲優化後的

結構傳力路徑

圖一白車身傳力路徑的拓撲優化

 

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Voxel單元組成

拓撲優化設計空間

 

優化後的拓撲路徑

 

渲染後的拓撲路徑

圖二副車架結構的拓撲優化

 

 

 

Design Space:

更方便、高質量地創建拓撲優化設計空間

拓撲優化的實施過程中,工作量最大的是拓撲優化設計空間的創建環節。HyperWorks 2021.2版本新增了Design Space工具集,該工具使用Voxel單元,基於幾何或者網格以均勻六面體堆疊的方式包絡生成設計空間,大大縮短拓撲優化設計空間的創建時間。

 

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圖三Design Space 工具集

 

上圖三是該工具集的樣式,可以看到主要分為以下幾個功能,本文將分別做介紹:

  1. Design Space:創建拓撲優化設計空間
  2. Package Management:設計空間管理,當設計空間存在孔洞或間隙時,快速填孔或包絡拓撲優化設計空間
  3. Connectivity:創建拓撲優化設計空間內單元和非設計區單元的連接

 

通常來說,設計空間邊界的不規則性會導致生成六面體單元困難,工程師一般在設計空間創建四面體單元。以往創建四面體網格時,包絡面的處理十分費時間,劃分後的四面體網格規模通常也非常龐大,導致計算效率降低。

 

Design Space工具允許用戶生成高質量的Voxel六面體單元,以均勻六面體堆疊的方式包絡設計空間,效率非常高。同時提供了RBE3、Contact、Tie等工具,實現Voxel單元和非設計區單元的連接。

 

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圖四 Voxel單元和邊界單元的RBE3單元連接

 

 

 

 

Design Space工具實操

 

  • Global:創建全局的拓撲優化設計空間

首先通過一個視頻演示該工具的使用流程(本例使用文件Global_Topology_Start.hm):

 

視頻一 創建Global拓撲優化設計空間

在圖三的工具集介面,點擊Global圖示,進入工具條。用戶通過指定需包含的(Include)和需排除(Exclude)的部件來確定拓撲優化設計空間。Global工具條介面如下圖五。

 

 

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圖五 Global工具條界面

 

該工具條有一個控制選項,通過點擊工具條左側的 Menu圖標  (三横線),如下圖五所示。

 

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圖六 Global工具條控制選項

 

其中各項含義為:

  1. Voxel size:
  2. Create Voxels at:

▸Intersections and Voids:在交集及空腔內創建單元

▸Voids Only:只在空腔創建單元

▸Intersections Only:只在交集創建單元

 

此外,用戶還可以定義Symmetry對稱面(右鍵Symmetry=>Create New呼出創建面板),創建對稱的拓撲優化設計空間。從上面的演示視頻我們可以看到,對稱面上的單元非常整齊,便於後續的鏡像和節點融合操作。

 

  •  Local:創建局部的拓撲優化設計空間

 

當我們需要對模型中的局部位置定義拓撲優化設計空間時,可以使用  Local工具比如有時候我們需要提高尾門框模態,計劃對下圖所示的D柱內空腔做加強。

 

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圖七 D柱空腔內拓撲優化及相關應用案例

 

在創建Voxel單元之前,我們先使用 Hole/Gap Fill工具 縫合邊界的網格。

 

視頻二縫合周圍網格

 

縫合完成後,我們開始創建局部拓撲優化設計空間。點擊 Local圖標:

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圖八 Local工具條界面

 

Local工具通過指定一個中心Input點,創建一個長方體空間。軟件會自動尋找當前顯示的components和長方體空間圍成的空腔,並在內部創建Voxel六面體單元。此外,我們還可以創建對稱面,在對稱的D柱也創建Voxel單元。詳細操作請見下方錄製視頻。

 

視頻三創建局部拓撲優化設計空間

 

 

  •   +/-:對拓撲優化設計空間進行局部增減

對創建出來的六面體Voxel網格,有時候局部細節我們需要增減單元,就可以使用+/-單元增減工具。這裡我們接著上一步創建的D柱內空腔Voxel單元進行操作,點擊+/-圖標,選擇對應的Design Space,交互式地選擇局部面,即可拖拉生成或消除Voxel網格,具體可見下方演示視頻。

 

 

視頻四 使用+/-工具增減Voxel網格 

 

 

  • Adhesives:創建粘膠的拓撲優化設計空間

在HyperWorks2021.2版本中,新增了創建粘膠拓撲優化設計空間的功能,該功能可以幫助工程師確定鈑金件之間的打結構膠的最佳位置。

 

點擊Adhesives圖標進入工具界面,選擇需要互相創建粘膠的部件,軟件會自動搜索部件之間可以打膠的法蘭面,創建Voxel單元。此外,軟件會自動為Voxel單元和周圍單元之間創建tie連接,模擬粘膠和周圍單元的連接。具體操作請見下方錄屏。

 

視頻五 創建Adhesive粘膠拓撲優化設計空間 

 

另外值得一提的是,通過以上工具創建Voxel單元的同時,軟件會自動創建拓撲優化設計變量DTPL,以供後續拓撲優化引用。模型樹中可以看到相關信息,如下圖。

 

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圖七 軟件在生成拓撲優化設計空間Voxel單元時

自動生成拓撲優化設計變量DTPL

 

 

 

 

Package Management 工具

 

  •  Hole/Gap Fill:填充孔或間隙

該功能在Local:創建局部的拓撲優化設計空間小節已經演示過,可查看前文視頻縫合周圍網格。

 

  •  Wrap:創建多個結構的外包絡面

點擊Wrap 圖標,軟件會調用HyperMesh 經典界面的wrap工具。該工具可以用來創建多個複雜結構的外包絡面。比如整車碰撞中不關心發動機的內部結構,就會做個發動機的包絡面,僅添加發動機的質量慣量信息參與計算,大大縮小模型的計算時間。

 

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圖八 使用Wrap工俱生成發動機外包絡面網格

 

創建全局拓撲優化設計空間(Global)的時候,可以通過Wrap工具,更便捷地從現有的網格模型創建需要包含(Include)及排除(Exclude)的部件空間。

 

 

 

 

Connectivity 工具

 

  • RBE3:在Voxel單元及周圍單元之間創建剛性連接單元

 

創建Voxel 單元作為設計空間之後,還需要建立單元和周圍網格單元的連接,通常可以使用RBE3 單元來做,具體操作可見下方視頻。

 

視頻六創建RBE3連接

 

 

  • Contact:創建Voxel單元及周圍單元之間的接觸

 

除了RBE3剛性連接之外,還可以設置Contact接觸。設置方法和常規Contact相同,這裡不再詳述。

 

 

  • Tie:創建Voxel單元及周圍單元之間的tie連接

 

Tie 連接模擬Voxel 單元和周圍單元之間的綁定連接,前文我們介紹過創建粘膠設計空間時,軟件會自動創建tie連接。我們也可以通過Tie 工具手動創建,點擊Tie 圖標,工具的界面很簡單。只需要指定設計空間,軟件會根據Option中參數的設置自動尋找周圍的單元並創建Tie綁定連接,如下圖所示。

 

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本文中創建全局拓撲優化設計空間的案例模型(其餘模型不便分享)已打包,您可以點擊下方按钮進行下載。

 

下載模型

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