齒輪箱是用來傳遞動力的重要機械部件。它常常被用於汽車、航空航天、海事、建築和農業工業等。軸承、旋轉齒輪和傳動軸可通過不同的組合方式,實現一組較為複雜的動態系統。較好的齒輪箱平衡度,使變速箱具有更長的耐久性和更少的噪音。

 

 
 
 

 

 
 
 

模型簡介

 
 
 

 

本文通過仿真的手段,驗證齒輪箱在軸平衡、不平衡、非直軸工況下振動性能,並繪製傅里葉變換(FFT)曲線,進而理解齒輪箱的振動性能;同時,輸出不同工況下齒輪箱在傳動軸上的應力結果。

 

齒輪系統通過MotionView 建模,用MotionSolve 求解。

 

(下載鏈接可以在文章末尾獲取~)

 

 
 
 

三種工況建模

 
 
 

 

平衡軸建模

 

Step 1:CAD模型導入

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1.png

齒輪系模型

 

Step 2:增加鉸鍊和襯套,作為齒輪系的連接

2.png

MotionView中加入鉸接關係

 

Step 3:增加運動副,在輸入軸上增加驅動(rad/s)

3.png

增加軸上的驅動

 

Step 4:增加柔性體,將第二軸用柔性體代替

4.png

柔性體建模結果

 

Step 5:增加3D接觸,保證各個齒輪的接觸

 
 

Step 6: 保存模型Gearbox_1.mdl

 

非平衡軸建模

 

Step 1: 在第二個齒輪上加入一個連接點

 
 

Step 2: 將以上點放置在距離中心點30mm位置,使第二軸具有60%的不平衡度

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5.png

不平衡中心點

 

Step 3: 保存模型,

        Gearbox_2_unbalanced.mdl

3.png

增加軸上的驅動

非直軸建模

 

Step 1: 沿著X軸將輸入軸轉3度,通過數據後台變化點的位置

6.png

修改點的信息

 

Step 2: 將輸入軸和換向軸放到YZ平面內

7.png

非直軸的模型

 

Step 3 保存模型,

Gearbox_3_misaligned.mdl

 

 

 
 
 

輸入條件及其結果分析

 
 
 

 

1

輸入轉速條件為1800 RPM,將不同的齒輪編號處理

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8.png

 輸入軸轉速輸入

2

公式換算

9.png

3

模態分析

10.png

輸入軸1800 RPM (30 Hz) 下各齒輪模態

 

平衡軸工況

 

應力結果

11.png

應力結果

 

振動特性曲線

12.png

振動特性曲線

 

平衡軸動畫

平衡轴-动画.gif

 

平衡軸動畫

 

不平衡質量工況結果

 

 

應力結果

 

11.png

應力結果

 

振動特性曲線

15.png

振動特性曲線

 

 非平衡質量動畫

非平衡質量動畫

 

非直軸工況

 

應力結果

17.png

應力結果

 

 

非直軸動畫

image

非直軸動畫

 

振動特性曲線

振動特性曲線

 

三工況力及其FFT對比,如下方圖1、圖2所示

19.png

圖1 三工況FFT對比曲線

20.png

圖2 三工況FFT對比曲線

 

 
 
 

總結

 
 
 

 

本文對齒輪系進行多體動力學仿真分析,輸出其應力、位移、力並對其振動特性進行分析。結果顯示,不平衡質量點作用下的工況最為惡劣;其次是非直軸工況;所以在實際裝配中和製造過程中盡量保證齒輪系的平衡度,減少振動對工件的損壞。

 

 

 
 
 

模型下載

 
 
 

 

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640 (2).png

https://uao.so/3euHodP4

 

本期模型編號及名稱:

101_齒輪平衡研究案例_模型/

 

*因單個壓縮包較大,Results文件單獨拆出,您可以按需下載~

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