初次打開Altair HyperMesh新介面會有種驚豔的感覺。HyperMesh新介面圖形區變大了,按鈕變少了,介面看起來更加清爽,顏值比老介面高了一大截,愛美人士都應該趕緊裝上試一試。
新介面從舊介面演變而來的,很多舊介面的元素隱藏其中。ModelBrowser等流覽器還在,面板也還可以調出來,很多快速鍵也還可以繼續使用。
讓我們趕緊來重新認識一下HyperMesh吧。
下圖就是新介面的HyperMesh ,左上角顯示的軟體名稱是Altair HyperWorks 2019X。
新介面
舊介面
為照顧懷舊人士的情緒,2019版本發佈新介面的同時也發佈了基於舊介面的HyperMesh,而且所有基於舊介面的模型、腳本、流程在新介面下都可以繼續使用。新舊介面使用的hm檔也完全相同,舊介面在之後的幾個版本也還會一直存在。
新介面的佈局基於Ribbon(也就是工具帶),HyperMesh把同一類的工具歸在同一個Ribbon下。
用戶可以通過拖拽快速定制自己的Ribbon。
2019版本中的很多工具尚未完成向新介面的轉移,點擊這些工具啟動的依然是舊版本的功能介面(通常是彈出一個面板)。比如點擊六面體網格劃分的按鈕後彈出的介面如下:
為了説明使用者快速適應新介面,每次打開軟體時會彈出Get Started對話方塊。
點擊 Click to Continue按鈕 可以查看官方的教學視頻和其它課程。
另外,新介面取消了舊介面下每次啟動軟體讓使用者選擇User Profile的對話方塊。
如果使用者想要選擇,需要進入如下介面。
如果要使用Control Card設置求解器卡片
需要載入求解器範本
2019新介面下hm檔會保存求解器範本的資訊,下次啟動時會提示用戶是否要切換至適當的範本。
新介面最主要的更新體現在Geometry、Mesh、Elements三個Ribbon。
新介面下的按鈕經常身兼多職,比如下圖中的檔按鈕集新建/打開/保存三種功能於一身。
將滑鼠在圖示上懸停即可看到對應的快速鍵和簡要說明。
不過,打開檔最簡單的方法是直接把檔拖拽至圖形區。
新介面下的很多工具自帶視頻説明,例如split工具的視頻説明如下:
平移/旋轉/縮放模型不再需要按住Ctrl鍵,直接按住中鍵就可以了。如果希望繼續使用老介面下的方式。可以在File->Preferences中調整如下設置:
預設滑鼠設置如下
此外,用戶期待已久的眾多windows快速鍵很多都可以使用了!(此處應有掌聲👏 )
測量工具
新介面下原來的測量面板變成了一個按鈕,使用起來更加方便。
可以測量長度和角度,按住Ctrl鍵連續測量,兩個測量共頂點時會自動測量出角度。
移動工具
新介面下的移動、旋轉、鏡像、陣列等多個功能統一到了移動工具下,移動工具可用於移動、旋轉物件,配合Ctrl-c,Ctrl-v可以實現複製粘貼,右上角的工具用於批量複製單元。
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如果希望進行複製,需要在進入移動工具前使用Ctrl-C和Ctrl-V進行複製。
按住Shift鍵後點擊圖形區的移動圖示可以對圖示進行重新定位。
以下是移動工具的演示視頻:
此外,在一些其它工具裡面也會用到該工具,比如調整截面、網格變形等,下圖是新介面下創建截面的方法。
以下是網格變形工具中的移動工具:
之前版本必須先選擇工具然後才能在模型中選擇物件,現在先選工具或者先選物件都可以。
在選擇物件前可以按下相應的快速鍵(物件的英文首字母)確定要選擇的物件的類型,然後再進行選擇。
如果兩種物件對應的首字元相同,可以再次按下該字母,系統會在幾個類型中進行迴圈切換,比如多次按s鍵會在surface、solid、system類型中迴圈,如果模型中沒有system,則會自動跳過。連續按兩次ESC鍵會退回All類型。
舊介面裡面選擇物件的各種設置都可以找到,比如矩形框選、圓形框選、by face等,選擇相鄰單元直接使用快速鍵Ctrl-J,反選使用快速鍵Ctrl-R,高級選擇方法可以通過空白鍵進入。
和舊介面預設追加選擇不同,新介面下若要進行追加選擇需要按住Ctrl鍵,減少選擇需要按住Shift(實際上很多舊版本使用右鍵的地方很多都需要使用Shift+左鍵替代),不過可以在Preference下面改變默認設置。
此外,新版還新增了一些新的方法:
比如Similar是根據config類型相同進行類比選擇,比如用戶希望選擇下圖中的所有pload4,只需要任選一個pload4,然後Ctrl-M進行類比選擇即可。
再比如使用者希望選擇如下C型區域的單元。
只需在右鍵中選擇如下模式
然後在圖形區點擊幾次滑鼠左鍵即可完成選擇。
新介面下的organize面板可通過o快速鍵直接進入。
以下視頻演示物件選擇:
新介面還加強了關聯選擇功能,所謂關聯選擇是指通過一種物件選擇相關聯的其它類型物件,比如通過單元選擇節點,通過單元選擇載荷等。這部分功能是繼承的舊介面下的find功能,但是使用起來更加方便。接下來這個例子中通過載荷選中單元,再通過單元選中坐標系,再通過坐標系選中節點,再通過節點選中單元。
新介面下的顯示隱藏集成在了一個工具列上,可以通過快速鍵d進入或退出,g快速鍵切換component的mesh/geom/both三種顯示狀態
按一下類型前面的核取方塊切換該類型的顯示與否(替換原先的mask browser,但是如果想用mask browser還是可以打開的),點擊後面的Only僅顯示該類型。該工具列功能非常豐富,幾乎可以勝任所有的顯示/隱藏工作,有興趣的可以自己試用一下。
要查看物件的id號,新介面下只需要將滑鼠在物件上懸停一下。如果希望一直顯示物件的id號,只需要選中對象後按快速鍵q即可。
要對模型中的物件進行編輯,直接在介面上按兩下該物件即可(也支援右鍵功能表編輯)。如果要同時修改多個同類型的物件,可以在model browser選中物件後在下面的entity edit,具體方法請參考如下視頻。
https://192.168.40.80:5001/fsdownload/fUMjKQoSN/HyperMesh2019%E6%96%B0%E7%95%8C%E9%9D%A2
用慣了舊介面的使用者剛開始使用新介面時多少會有點不適應,特別想找舊介面下的某個功能或者設置一時又找不到時心裡難免沮喪。軟體發展的時候也特別考慮到了這一點。
新介面加強了搜索功能。比如要查看elem handle或者load handle等設置。只需要進入File->Preference並在右上角輸入關鍵字handle。
如果要查找solid map面板,只需按下Ctrl-f快速鍵或者點擊螢幕右上角的搜索按鈕並輸入solid map即可找到相應面板。
